As agências de entretenimento coreanas compartilharam suas opiniões sobre quem está se destacando no setor atualmente!
Para comemorar o 35º aniversário de sua instituição, a Sports Seoul realizou uma pesquisa entre 3 e 14 de junho, com representantes de 50 agências diferentes, para ouvir suas opiniões sobre quais grupos, empresas de gerenciamento, produtores e muito mais estão atualmente fazendo seu nome.
A Sports Seoul entrevistou os seguintes 50 representantes de agências de entretenimento:
Kwon Chang Hyun (Musik K Entertainment), Kim Kyung Min (DSP Entertainment), Kim Myung Hoon (nhemg Entertainment), Kim Min Sun (rrr Entertainment), Kim Sang Ho (JYP Entertainment), Kim Yeon Soo (Pledis Entertainment), Kim Ji Won (SM Entertainment), Kim Ji Hong (Woollim Entertainment), Kim Jin Woo (RBW Entertainment), Kim Hyung Gook (Label SJ), Kim Hee Sun (220 Entertainment), Nam Gyu Seok (Nextar Entertainment), Nam Seo Woo (Brand New Music), Noh Young Yeol (Amoeba Culture), Ryu Ho Won, MAKEUS Entertainment, Park Gyu Heon (PocketDol Studio), Park Se Jin (Polaris Entertainment), Park Young Eok (Million Market), Bang Jae Hyuk (KQ Entertainment), Seo Hyun Gyu (Happy Robot Record), Seo Hyun Joo (Starship Entertainment), Shin Dong Ik (Magic Strawberry Sound), Shin Min Kyung (T.O.P Media), Woo Chung Rim (Fantagio Music), Yoon Young Ro (Cre.ker Entertainment), Yoon Ji min (H1GHR Music), Lee Sang Chul (Long Play Music), Lee Yong Geol (HOW Entertainment), Lee Yong Hwan (The Black Label), Lee Eung Yong (Maroo Entertainment), Lee Jong Hyun (Blockberry Creative), Lee Joo Seob (MHN Entertainment), Lee Joo Won (Happyface Entertainment), Lee Joon Sung (Source Music), Lee Won Min (WM Entertainment), Lee Hyung Jin (MLD Entertainment), Jeon Seung Hwi (Cube Entertainment, Jeon Hong Joon (StarCrew Ent), Jung Jin Ho (Big Hit Entertainment), Jo Sung Wan (FNC Entertainment), Jo Young Chul (Mystic Story), Jo Woo Young (YG Entertainment), Jo Yoo Myung (Swing Entertainment), Choi Sung Pil (Play M Entertainment), Choi Seung Yong (RD Entertainment), Tiger JK (FeelGhood Music), Han Jung Soo (MILES Entertainment), Hwang Sang Hoon (C9 Entertainment), Hwang Jung Moon (MAJOR9), Kang Tae Gyu (crítico musical).
Foi solicitado a cada um que escolhessem o Top 3 em cada categoria, com três pontos atribuídos para sua primeira escolha, dois pontos para segunda escolha e um ponto para terceira escolha. A pontuação total em cada categoria foi de 300 pontos, com a pontuação máxima de um candidato sendo de 150 pontos.
Confira as respostas para as categorias abaixo:
“Pessoa com Poder”, quem move a indústria
- BTS (68 pontos)
- Lee Soo Man, produtor da SM Entertainment (58 pontos)
- Bang Si Hyuk, chairman da Big Hit Entertainment (47 pontos)
- Park Jin Young, produtor da JYP Entertainment (23 pontos)
- IU (18 pontos)
- Bang Si Hyuk, chairman da Big Hit Entertainment (101 pontos)
- Lee Soo Man, produtor da SM Entertainment (65 pontos)
- Park Jin Young, produtor da JYP Entertainment (37 pontos)
- Zico do Block B, Teddy (11 pontos cada)
- BTS (141 pontos)
- EXO (53 pontos)
- SEVENTEEN (25 pontos)
- NCT (17 pontos)
- BIGBANG (9 pontos)
- MONSTA X (7 pontos)
- TWICE (111 pontos)
- BLACKPINK (69 pontos)
- Red Velvet (24 pontos)
- Oh My Girl (13 pontos)
- IZ*ONE (11 pontos)
- (G)I-DLE (10 pontos)
- Zico do Block B (71 pontos)
- Rain (38 pontos)
- Paul Kim (23 pontos)
- Baekhyun do EXO, G-Dragon doBIGBANG (16 pontos cada)
- Park Hyo Shin, Jang Beom June do Busker Busker , Lim Young Woong (14 pontos cada)
- IU (115 pontos)
- Taeyeon do Girls Generation (52 pontos)
- Chungha (38 pontos)
- Heize (21 pontos)
- Sunmi (17 pontos)
- Lee Hyori (11 pontos)
- TXT (60 pontos)
- ITZY (43 pontos)
- Grupo feminino novo da SM (13 pontos)
- CRAVITY, TREASURE, ATEEZ (7 pontos cada)
- SM Entertainment (98 pontos)
- Big Hit Entertainment (83 pontos)
- JYP Entertainment (48 pontos)
- YG Entertainment (8 pontos)
Os representantes das agências também foram questionados sobre como estão lidando com as mudanças pelas quais passaram, devido à pandemia do COVID-19. Um representante declarou: “Nossos shows foram cancelados e atividades promocionais de álbum também estão difíceis. Continuamos as atividades por meio de canais de contato online, mas acho que ajudaria obter suporte adicional para alugar locais ou produzir conteúdo em maior escala ". Outro representante afirmou: “O setor está enfrentando muitas perdas, principalmente agências de pequeno e médio porte. Comparado a agências maiores, há limites para o escopo de propaganda e atividades que podemos realizar, e não temos sistemas estabelecidos para shows on-line, por isso esperamos que o governo ajude a fornecer um sistema de suporte realista ".
Os representantes também discutiram como é necessário definir os padrões do setor para cobranças, quando se trata de usar plataformas online. Um deles observou: “Como a música digital e os concertos on-line continuam ocupando uma parcela maior de nossas receitas, é necessário definir melhores padrões, para uma divisão de lucro razoável em relação a conteúdo on-line. Atualmente, as empresas e plataformas de distribuição ficam com boa parte do lucro. Havia também esperanças de que o governo ajudasse a apoiar o estabelecimento de festivais globais online e outras atividades promocionais online."
Embora muitas coisas tenham mudado, os representantes estavam cautelosamente otimistas de que os eventos seriam retomados lentamente, enquanto o distanciamento social e outras medidas de saúde fossem mantidas. Um representante declarou: “Embora seja triste que haja menos oportunidades para artistas e fãs se encontrarem pessoalmente, a cautela que estamos tomando atualmente é a coisa certa a se fazer, pois essa é uma situação de emergência. Espero que muitas pessoas na indústria se reúnam, para apresentar várias maneiras, pelas quais fãs e artistas possam continuar se conectando através de rotas de contanto online."
Créditos
Fonte: Soompi
Tradução: ANCE
Fonte: Soompi
Tradução: ANCE






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